
Konsepti
Ihmiskunnan viimeinen asutus.
Maailma on kuivunut, elämä on viimeisillään ja taivas romahtaa. Jos haluat nähdä lopun, sinun on selviydyttävä vielä vähän kauemmin.
Visio
Täydellisin mahdollinen loppu.
Maailmanlopun konsepti on selvä: haluan kuvata kaiken loppua.
Peli on tällä hetkellä pitkälle edenneessä kehitysvaiheessa. Maailmanlopun konsepti on selvä. Haluan kuvata ”Kaiken loppua”, vaikka ”miten” maailma päättyi on vielä määrittelemättä, sillä peli tarvitsee tätä tiedonpuutteen tulkintaa, pohdintaa ja painoa, joka antaa syyn sille, miksi ihmiset elävät näinä aikoina. Yo soy páramo kuvaa mahdollisimman täydellistä loppua ja kattaa kaiken. Maailma on kuivunut, elämä on viimeisillään, ihmiskunta itse on välittömän sukupuuton edessä, taivas romahtaa, maailmankaikkeus hylkää Maan… pian mitään ei jää jäljelle. Tavoite on selvä: jos haluat nähdä maailmanlopun ja olla viimeinen eloonjäänyt Maan pinnalla, sinun on kestettävä vielä vähän kauemmin, selviydyttävä kaiken lopusta, valmistauduttava, kokeiltava ja kartutettava kokemusta pelaajana, opittava tuntemaan maailma, varauduttava sattumaan ja pantava strategiat sekä päätöksenteko käytäntöön. Projektin tulevaisuus on selvä: syvennyn vielä pidemmälle pitkälle edenneeseen pelikertaan ja luon voimakkaita teknologioita, jotka on palautettu suuren ihmiskunnan ajoilta — sen saman, joka muuten saattoi maailman siihen joutomaahan, joka se nyt on. Selviydy vielä vähän kauemmin, näe kaukaisempi loppu, selviydy kaikesta huolimatta.
Järjestelmät
Selviytymistä ja strategiaa äärirajoilla.
Jos haluat nähdä maailmanlopun ja olla viimeinen eloonjäänyt Maan pinnalla, sinun on kestettävä vielä vähän kauemmin.
Selviydy kaiken lopusta: valmistaudu, kokeile ja kartuta kokemusta pelaajana, opi tuntemaan maailma, varaudu sattumaan ja pane strategiat sekä päätöksenteko käytäntöön.
Johdat yhtä ihmiskunnan viimeisistä asutuksista. Etsi kadonnutta tietoa ennen kuin on liian myöhäistä, käytä jokainen resurssi viisaasti ja säädä lakeja, jotka pysyvät muuttumattomina pelin loppuun asti seurauksineen tai onnistumisineen.
Ole tarpeeksi fiksu selviytyäksesi kaiken lopusta.
Maailma
Maailmanloppu on pelin dynamiikkaa.
Kun Maa siirtyy loppuvaiheeseensa ja riistää elämältä mahdollisuuden jatkaa sinnittelyä, peli kuvaa maailmanloppua vuosi vuodelta yhä pidemmälle.
Lämpötila, ilmasto, palasiksi putoava taivas, sukupuuttoon kuoleva elämä… kaikki päättyy.
Ja klaani täynnä monimutkaisia ihmisiä, joilla on oma filosofiansa. He eivät epäröi ajatella omaa etuaan ja reagoivat suoraan päätöksiisi.
Ihmisiä, jotka ovat täällä aivan kuten sinä, lopun kynnyksellä, tuskin tuntemansa ihmiskunnan painon perillisinä. Maan viimeinen sukupolvi on sinun käsissäsi — tai vihollistesi.
Páramon arkisto
Katso läheltä.
Pelin kohtauksia, ihmisiä, taivasta ja valintoja järjestettynä rauhallista tarkastelua varten. Avaa mikä tahansa ja tutki sitä suurennuslasilla: páramossa yksityiskohdat kertovat tarinan.
Asutus
Se rakennetaan siitä, mitä on jäljellä: romusta, pressuista, paneeleista ja kärsivällisyydestä.
Sen väki
Kukaan ei muistuta toista. Jokainen asukas syntyy erilaisena ja kantaa mukanaan omaa tarinaansa.
Taivas ja sää
Meteoriitteja, myrskyjä, sadetta ja lunta. Taivaskin pelaa.
Kortit ja päätökset
Rakenna, käy kauppaa ja säädä lakeja, joita ei voi perua.
Studion kuvitukset
Piirrettyjä kuvia, jotka kertovat pelistä pelin ulkopuolella.
Pelin sisällä
Kaikki päättyy.



Saatavuus
Tulossa pian Steamiin
Voit nyt lisätä Yo soy páramo -pelin toivelistallesi Steam-palvelussa.
Lisää toivelistallesi








































