
Concepto
El último asentamiento de la humanidad.
El mundo se ha secado, a la vida le quedan pocos años y el cielo se desploma. Si quieres ver el final, tendrás que sobrevivir un poco más.
Visión
El final más absoluto posible.
El concepto del fin del mundo está claro: quiero representar el final de todo.
El juego se encuentra actualmente en una etapa avanzada de desarrollo. El concepto del fin del mundo está claro. Quiero representar “El final de todo”, aunque todavía falta definir “cómo” terminó el mundo, porque el juego necesita esa perspectiva de desinformación, reflexión y peso que explica por qué viven como viven. Yo soy páramo representa el final más absoluto posible y lo abarca todo. El mundo se ha secado, a la vida le quedan pocos años, la humanidad está ante una extinción inminente, el cielo se desploma, el universo abandona a la Tierra… pronto no quedará nada. El objetivo está claro: si quieres ver el final del mundo y ser el último superviviente sobre la faz de la Tierra, tendrás que aguantar un poco más, sobrevivir al fin de cada cosa, prepararte, experimentar y ganar experiencia como jugador, conocer el mundo, anticiparte al azar y poner en práctica estrategias y tomar decisiones. El futuro del proyecto es sencillo: profundizar aún más en una partida avanzada y crear poderosas tecnologías recuperadas de la época de la gran humanidad, que, por cierto, llevó el mundo al páramo que es. Sobrevivir un poco más, ver un final más lejano, sobrevivir a pesar de todo.
Sistemas
Supervivencia y estrategia al límite.
Si quieres ver el final del mundo y ser el último superviviente sobre la faz de la Tierra, tendrás que aguantar un poco más.
Sobrevivir al fin de cada cosa: prepararte, experimentar y ganar experiencia como jugador, conocer el mundo, anticiparte al azar y poner en práctica estrategias y tomar decisiones.
Diriges uno de los últimos asentamientos de la humanidad. Encuentra el conocimiento perdido antes de que sea demasiado tarde, usa bien cada recurso y firma leyes que serán inmutables durante el resto de la partida, con sus consecuencias o sus aciertos.
Sé lo bastante listo para sobrevivir al final de todo.
Mundo
La dinámica es el fin del mundo.
Mientras la Tierra entra en su fase final y le quita a la vida la posibilidad de seguir aferrada, el juego avanza, año tras año, hacia una representación del fin del mundo.
La temperatura, el clima, el cielo que caerá en pedazos, la vida que se extingue… todo acaba.
Y un clan lleno de personas complejas, con su propia filosofía, que no dudarán en velar por sí mismas y responderán directamente a tus decisiones.
Personas que están aquí igual que tú, ante las puertas del final, herederas del peso de una humanidad que apenas conocieron. La última generación sobre la Tierra estará en tus manos o en las de tus enemigos.
Archivo del páramo
Míralo de cerca.
Escenas, gente, cielo y decisiones del juego, ordenadas para observarlas con calma. Abre cualquiera y usa la lupa: en el páramo, los detalles cuentan la historia.
El asentamiento
Se construye con lo que queda: chatarra, lona, paneles y paciencia.
Su gente
Nadie se parece a nadie. Cada habitante nace distinto y carga con su historia.
Cielo y clima
Meteoritos, tormentas, lluvia y nieve. El cielo también juega.
Cartas y decisiones
Construir, comerciar y firmar leyes que no se pueden deshacer.
Ilustraciones del estudio
Piezas dibujadas para contar el juego fuera del juego.
Dentro del juego
Todo acaba.



Disponibilidad
Próximamente en Steam
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