Una figura solitaria atraviesa el páramo

En una etapa avanzada de desarrollo

PC / WindowsPre-alphaMotor propio
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Concepto

El último asentamiento de la humanidad.

El mundo se ha secado, a la vida le quedan pocos años y el cielo se desploma. Si quieres ver el final, tendrás que sobrevivir un poco más.

Visión

El final más absoluto posible.

El concepto del fin del mundo está claro: quiero representar el final de todo.

El juego se encuentra actualmente en una etapa avanzada de desarrollo. El concepto del fin del mundo está claro. Quiero representar “El final de todo”, aunque todavía falta definir “cómo” terminó el mundo, porque el juego necesita esa perspectiva de desinformación, reflexión y peso que explica por qué viven como viven. Yo soy páramo representa el final más absoluto posible y lo abarca todo. El mundo se ha secado, a la vida le quedan pocos años, la humanidad está ante una extinción inminente, el cielo se desploma, el universo abandona a la Tierra… pronto no quedará nada. El objetivo está claro: si quieres ver el final del mundo y ser el último superviviente sobre la faz de la Tierra, tendrás que aguantar un poco más, sobrevivir al fin de cada cosa, prepararte, experimentar y ganar experiencia como jugador, conocer el mundo, anticiparte al azar y poner en práctica estrategias y tomar decisiones. El futuro del proyecto es sencillo: profundizar aún más en una partida avanzada y crear poderosas tecnologías recuperadas de la época de la gran humanidad, que, por cierto, llevó el mundo al páramo que es. Sobrevivir un poco más, ver un final más lejano, sobrevivir a pesar de todo.

Archivo del páramo

Míralo de cerca.

Escenas, gente, cielo y decisiones del juego, ordenadas para observarlas con calma. Abre cualquiera y usa la lupa: en el páramo, los detalles cuentan la historia.

El asentamiento

Se construye con lo que queda: chatarra, lona, paneles y paciencia.

  • Vista panorámica del asentamiento con plataformas y antenas sobre las dunas al atardecer.

    Panorámica del asentamientoDel juego

  • El asentamiento a plena luz del día, con puestos de lona, cajas apiladas, paneles solares y habitantes trabajando.

    Un día tranquiloDel juego

  • Habitantes reunidos junto al pozo, al lado de casilleros de colores.

    El pozoDel juego

  • Taller con yunque bajo una sombrilla de colores, con ruinas y dunas al fondo.

    El tallerDel juego

  • Habitantes junto a la estación de radio y una fila de paneles solares.

    Radio y paneles solaresDel juego

  • Una gran plataforma de hormigón con un mercado y un horno debajo.

    Taller bajo la plataformaDel juego

  • Dos antenas altas sobre una plataforma con paneles solares y el sol rojo detrás.

    Torres al solDel juego

  • Captura del juego con plataformas a distintas alturas y la interfaz visible.

    Construcción en las alturasDel juego

  • Paneles solares colocados entre columnas en ruinas.

    Energía solarDel juego

Su gente

Nadie se parece a nadie. Cada habitante nace distinto y carga con su historia.

  • Siete habitantes en fila bajo un arco oxidado y el sol del desierto.

    Retrato del clanDel juego

  • Cinco habitantes distintos de pie en el desierto.

    Los habitantes del páramoDel juego

  • Dos viajeros encapuchados entre escombros y ruinas.

    Encuentro en las ruinasDel juego

  • Grupo de habitantes junto a la fuente al amanecer.

    Buenos días en la fuenteDel juego

  • Viajeros cruzando las dunas hacia el asentamiento.

    Viajeros entre las dunasDel juego

  • Caminantes entre árboles secos y chatarra.

    Caminantes en el vertederoDel juego

  • Un sofá rojo, una máquina de discos y antorchas encendidas de noche.

    La música sigueDel juego

  • Un habitante sentado en un sofá bajo una plataforma, de noche.

    Salón del fin del mundoDel juego

Cielo y clima

Meteoritos, tormentas, lluvia y nieve. El cielo también juega.

  • Meteoritos en llamas cayendo de noche sobre el asentamiento.

    Lluvia de meteoritosDel juego

  • Un meteorito gigante sobre el asentamiento y una columna de humo al fondo.

    El impactoDel juego

  • El asentamiento casi oculto por una tormenta de arena.

    Tormenta sobre el asentamientoDel juego

  • Cielo cubierto de polvo con un tornado lejano sobre el asentamiento.

    Tormenta de arenaDel juego

  • Cielo verde de tormenta radiactiva sobre antenas y ruinas.

    Tormenta radiactivaDel juego

  • Lluvia fina sobre el asentamiento, con nubes y el sol rojo.

    Lluvia sobre el asentamientoDel juego

  • Habitantes reunidos junto a velas mientras nieva de noche.

    Noche fría y nevadaDel juego

  • Lluvia nocturna bajo una plataforma con una farola encendida.

    Refugio bajo la lluviaDel juego

  • La luna entre dos antenas en una noche azul.

    Luna entre torresDel juego

  • Un arco oxidado en el desierto con la luna pálida en el cielo naranja.

    Sol y luna en la puertaDel juego

Cartas y decisiones

Construir, comerciar y firmar leyes que no se pueden deshacer.

  • Mano de cartas de construcción desplegada sobre el asentamiento.

    Cartas de construcciónDel juego

  • Pantalla de la Ley del agua con tres opciones para firmar.

    La ley del aguaDel juego

  • Captura con toda la interfaz de juego visible sobre el asentamiento.

    Un supervivienteDel juego

  • Ventana de intercambio entre clanes con una balanza en el centro.

    Intercambio entre clanesDel juego

  • Pantalla de creación de personaje con un retrato y sus atributos.

    Crea a tu héroeDel juego

Ilustraciones del estudio

Piezas dibujadas para contar el juego fuera del juego.

  • Ilustración de dos habitantes junto a un gramófono al atardecer.

    ¿Bailamos mientras quede batería?Ilustración

  • Ilustración de tres personajes eligiendo discos de noche.

    Noche de vinilosIlustración

  • Ilustración de tres personajes en un huerto lleno de plantas.

    SuperhuertoIlustración

  • Ilustración de tres personajes en un sofá bajo una estrella fugaz.

    Los tres bajo la estrella fugazIlustración

  • Ilustración de tres personajes junto a una radio bajo la luna llena.

    Señales lejanasIlustración

  • Ilustración de un habitante peludo junto a una rata y un cuenco.

    Raíz de jaboneraIlustración

  • Cartel ilustrado de Radio Comuna con una radio antigua.

    Radio ComunaIlustración

  • Ilustración con decenas de personajes alrededor del logotipo de Yo soy páramo.

    El páramo, más vivo que nuncaIlustración

Disponibilidad

Próximamente en Steam

Ya puedes agregar Yo soy páramo a tu lista de deseados en Steam.

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