Uafhængigt spiludviklingsstudie
Verdener af skaberen.

Videospil, kunst, fortælling, musik og egne verdener


Kommer snart på Steam
yo soy páramo
Overlevelse og strategi på grænsen. Stå over for altings ende, mens du styrer menneskehedens sidste bosættelse.
Studiet
Et personligt studie, hvor jeg eksperimenterer med nye teknologier og skaber verdener med karakter.
Med kunstens frø har jeg krydset disse gader fulde af brosten, med vægten af hver idé på mine skuldre har jeg båret, mens mine hænder satte denne verdens Maskineris tandhjul sammen. Jeg trænger til en pause... jeg må tilbage til at skabe.
Lær projektet at kendeEn kunstners kreative besættelse og nye agentbaserede teknologier.
»Selv hvis der fandtes en teknologi, der kunne skabe en hel verden på egen hånd på ét sekund, ville jeg bruge tusind år på at pudse hver eneste detalje«.
Sådan arbejder jeg
Skr + agenter
- 01Jeg indtager rollen som kreativ direktør for en lille sværm af agenter, der står for spillets kodearkitektur.
- 02Jeg definerer verden, personerne, handlingerne og dynamikkerne ned til mindste detalje for at formidle en meget konkret idé.
- 03Jeg bevæger mig frit rundt i hele spillet, finpudser oplevelsen, redesigner kunsten og genopbygger koncepter, indtil jeg har formet et værk med en tydelig signatur.
SKR
Personlig blog
Nyheder om Yo soy páramo, fremskridt i udviklingen og diverse tanker — hvorfor ikke... en forfatterblog, som tiden vil dømme.
Gå til bloggenKontakt
Skal vi tale sammen?
Du kan skrive til mig via kontaktformularen eller finde mig på studiets sociale medier.
Skriv til mig