
비디오게임, 예술, 서사, 음악 그리고 나만의 세계


Steam에서 곧 공개
yo soy páramo
극한의 생존과 전략. 인류의 마지막 정착지를 관리하며 모든 것의 종말에 맞서라.
스튜디오
새로운 기술을 실험하고 개성 있는 세계를 만드는 개인 스튜디오.
예술의 씨앗을 품고 포석이 가득한 이 거리를 건너왔고, 어깨에는 모든 아이디어의 무게를 짊어진 채, 손으로 이 세계의 기계 장치 톱니를 맞춰왔다. 잠시 숨을 돌려야 한다... 다시 창작하러 돌아가야 한다.
프로젝트 알아보기한 예술가의 창작에 대한 집착과 에이전트형 신기술.
"세상이 1초 만에 저절로 만들어지는 기술이 있다 해도, 나는 천 년 동안 모든 디테일을 다듬을 거야".
작업 방식
Skr + 에이전트
- 01게임 코드의 아키텍처를 맡은 작은 에이전트 무리를 이끄는 크리에이티브 디렉터의 역할을 맡는다.
- 02세계를, 인물을, 행동과 역학을 하나하나 정의하며 아주 구체적인 아이디어를 표현하려 한다.
- 03게임 전체를 자유롭게 오가며 경험을 강화하고, 예술을 다시 설계하며, 작가의 개념을 다듬을 때까지 콘셉트를 재구성한다.
연락처
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