Hvem står bag
KUNSTNER SKR,
Óscar Aparisi.
Verdensskaber - Fantasidirektør - Historiefortæller

Mit fag
Kunstner uddannet fra fakultetet for billedkunst på UPV i Valencia, passioneret skaber af verdener og alle slags underholdning. Jeg har udforsket litteratur, kunst, programmering som kreativt værktøj, musik... Det har været en personlig ambition at få flere værktøjer til at formidle idéer med, men det er videospil, fordi de er lukkede verdener, der altid har strakt mig mest som kunstform, og de favner det hele.
«At udvikle ud fra et behov for at udtrykke sig. At gøre mit liv til kunst.»
Personlig holdning
en forfatters idé
Jeg brænder for at skabe videospil, give karaktererne liv og gøre dem unikke. Så mange forskellige verdener er blevet født af mine fingre, og der er stadig så mange, der skal formes. Jeg er ikke bange for nye teknologier; jeg tager dem med begejstring i brug i min hverdag. Jeg mærker, hvordan de åbner nye døre for mig og lader mig bruge tiden på det, jeg virkelig holder af: kreativitet, udvikling af store idéer, hele universer, hvor hver eneste detalje kan slibes til med en forfatters blik. At lede kunstneriske koncepter, forme budskabet, fokusere spillerens oplevelse.
Jeg udforsker idéer hele tiden. Mit værksted er fyldt med oplevelser, der samler støv, novellesamlinger, kunst, musik; jeg har brætspil, jeg skabte på lange, inspirerede nætter, på alle hylderne... men jeg har altid været for doven til at sælge min kunst. Jeg har altid afvist det, der betyder mest for et videospilsprojekt: synlighed, sociale medier, at være et offentligt studie. Måske kan jeg en dag give hele den del fra mig og hellige mig skabelsen, som en kosmisk galning, der ikke kan andet. Jeg har så meget på tegnebrættet, som jeg gerne vil bidrage med.
Jeg udforsker så mange idéer på én gang, at jeg får brug for al tid i universet igen. Jeg glæder mig så meget til at kunne give mig helt hen til det, at denne gang gør jeg det. Denne gang vil jeg leve af kreativiteten, af en drøm, om så kun fordi jeg allerede er vågnet.
Lige nu
Yo soy Páramo.
Lige nu arbejder jeg på fuld tid med udviklingen af Yo soy páramo.
Se spillet