Bideojokoen estudio independentea
Munduak egile-lana.

Bideojokoak, artea, narrazioa, musika eta mundu propioak


Laster Steam-en
yo soy páramo
Biziraupena eta estrategia muturreraino. Egin aurre guztiaren amaierari, gizateriaren azken kokalekua kudeatuz.
Estudioa
Estudio pertsonala, teknologia berriekin esperimentatzeko eta izaera duten munduak sortzeko.
Artearen haziarekin zeharkatu ditut galtzada-harriz betetako kale hauek; ideia bakoitzaren pisua sorbalda gainean eraman dut, nire eskuek mundu honetako Makineriaren engranajeak doitzen zituzten bitartean. Atseden hartu behar dut... sortzera itzuli behar dut.
Ezagutu proiektuaArtista baten sormen-obsesioa eta teknologia agentiko berriak.
«Mundu bat bere kabuz segundo batean sortzea lortuko lukeen teknologia balego, mila urte emango nituzke xehetasun bakoitza leuntzen».
Nola lan egiten dudan
Skr + agenteak
- 01Sormen-zuzendariaren rola hartzen dut, jokoaren kode-arkitektura daraman agente-sorta txiki baten aurrean.
- 02Mundua, pertsonaiak, ekintzak eta dinamikak xehetasunez definitzen ditut, ideia oso zehatz bat irudikatu nahian.
- 03Joko osoan libre ibiltzen naiz esperientzia nabarmentzeko, artea berriz diseinatuz eta kontzeptuak berreraikiz, egile-kontzeptu bat taxutu arte.
SKR
Blog pertsonala
Yo soy páramo-ri buruzko berriak, garapen-aurrerapenak eta hainbat gogoeta; zergatik ez... denborak epaituko duen egile-blog bat.
Joan blogeraKontaktua
Hitz egingo dugu?
Kontakturako formularioaren bidez idatz diezadakezu edo estudioko sare sozialetan aurki nazakezu.
Idatz iezadazu