
Interview mit SKR über das Ödland
Woher die Idee für das Spiel Yo soy páramo stammt und was das Videospiel verspricht.
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Tagebuch
Hier schreibe ich, was im Studio und im Spiel passiert. Ohne Eile und ohne Lärm.

Woher die Idee für das Spiel Yo soy páramo stammt und was das Videospiel verspricht.
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Motivation und Hingabe sollen das Schwert und der Umhang dieses unabhängigen Kunstprojekts sein.
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