Prentsarako materiala · Estudio SKR
Biziraupena eta estrategia muturrera eramanda.
Garapenean · 2026ko azaroaren amaieranApokalipsiaren ondoko kokaleku baten biziraupen eta kudeaketa 2D bideojokoa. PCrako garatzen ari da.
Dokumentua gaztelaniaz
Jokoa
Dena amaitzea.
Egile-mundu honetan, denaren amaiera aurkezten dut. 3100. urtea da: mundua basamortu gaindiezina da, ozeanoak lehortu egin dira, basoak hil egin dira, eta hau hasiera besterik ez da.
Gizadiaren azken klana zuzentzea proposatzen du jokoak: eskasiari aurre eginez bizirautea eta kudeatzea, mundua gero eta bizigarriagoa ez den bitartean, tenperaturekin, klima-gertakariekin eta amaiera mota guztiekin, hala nola meteoro-euriak eta Ilargiaren suntsiketa, beste askoren artean. Yo soy páramon Lur planetaren amaierarik erabatekoena espero da, eta ez dago salbaziorik.
Dinamika nagusia ahalik eta denbora gehien bizirik irautea da, estrategiak sortuz, norberaren helburuak bilatuz, aukera berriak probatuz… behin betiko erabakiekin eta zori pixka batekin.
Mundu postapokaliptiko honetan, esplorazioaren, trukearen eta beste sekretu batzuen dinamiken artean galduta daude iragan loriatsuko teknologia ahaltsuak, 0. eguna baino lehenagokoak, dena egun batetik bestera aldatu zenekoa. Horri esker, abenturan zehar, teknologia horiek baliatu daitezke mugarri handiagoak lortzeko.
Proba eta akatsa eskatzen dituen jokoa da, aurkikuntza eta aldez aurretik planifikatzea saritzen dituena, egilearen xehetasun txiki ugarirekin eta maitasun handiz egina.
Benetako zortzi pantaila-argazki
Basamortuaren barruan
Garapeneko bertsio baten irudiak. Deskarga bakoitzak jatorrizko fitxategia gordetzen du, moztu edo ukitu gabe.








Bideoa
Jokatzeko bideoa
Bideoa
Lehen trailerra
Identitatea
Jatorrizko logotipoak
Gardentasuna duen PNG. Jatorrizko proportzioak eta koloreak mantentzen dira.



