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一家个人工作室
热情与投入,希望成为这个独立艺术项目的剑与披风。

我的抽屉里塞满了我一时兴起创作的桌游。当我想要构建一个小小的世界时,事情很简单:只需几个小时,或短短几天,一个完整的想法就会成形。这些世界很简单,由几条基本规则支配,迫使玩家做出选择、寻找策略,一切都被限制在这个小小的规则宇宙中。
一个地方、一段幻想、一场作者创作的体验就此诞生。
我加上一点编程,不再画在纸板上,而是画在塑料板上,它能在屏幕上作画,魔法就这样发生了。什么都不用碰,角色就会移动;不必再操心卡牌、棋子和资源的复杂移动规则,自动化随之发生,世界也变得更大。
我不会贬低桌游的乐趣:把角色握在手里,将积累的宝藏抱在怀中,掷出骰子……但我是一个世界创造者。当一个想法变得可以编程,电子游戏便诞生了。那是一个无法手工实现的鲜活宇宙,有无数机制同时运转,而你只需游玩。我不需要编写更长的说明书,只需要知道如何编程。
如今我已经学会了编程,那些珍贵又稀缺的投入时间,却被一种叫作 AI 的更高级自动化一扫而空,我得救了。这种技术让我能用自然语言创造过去需要逐个敲出代码才能实现的东西,让我得以把工作重心放在构思上。现在我不再埋头写代码,全职成为创意总监,怎么能不觉得自己依然是创作者呢?
是时候创办自己的工作室了,是时候尽情创作了。靠创作生活,尽情实验,全身心投入每个细节,直到它与我构想的一模一样……这是属于我的作者时刻。
所以我重新回到了这片舞台。女士们,先生们,请挂好你们的帽子;门外是真实世界,而今天,我们将在这里深入创作的幕后。请欣赏这段来自我艺术家头脑的片段,影片即将开场。我以真实的自己登场,一个创作者;我的工作则是为你们引座,因为今天,这家怀揣梦想的工作室开启了新的一轮创作。
