Estudio SKR
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媒体资料 · Estudio SKR

Yo soy páramo

极限生存与策略。

开发中 · 2026年11月底

一款关于生存与管理后末日定居点的 2D 电子游戏。正在开发 PC 版。

西班牙语文档

游戏

一切的终结。

在这个由我创作的世界里,我呈现一切的终结。公元3100年:世界已成无法生存的荒原,海洋干涸,森林消亡,而这一切才刚刚开始。

游戏让你领导人类最后的氏族:在世界日益变得不宜居时,努力生存并管理稀缺资源,应对气温、气候事件以及各种末日灾变,比如流星雨和月球毁灭,还有更多。在 Yo soy páramo 中,地球的彻底终结正等待着你,没有任何救赎。

核心玩法是尽可能长久地生存,制定策略、寻找自己的目标、尝试新的方式……做出不可逆的决定,并带上一点运气。

这个后末日世界在探索、交易等玩法和其他秘密中,隐藏着辉煌往昔的强大科技——那是在一切于第0日一夜之间改变之前。这些科技可以在冒险途中加以利用,助你实现更大的目标。

这是一款需要反复尝试、奖励探索和提前规划的游戏,充满了作者精心设计的小细节和满满的心意。

八张实机截图

荒原之中

开发中版本的画面。每次下载均保留原始文件,不裁剪、不修饰。

视频

实机视频

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视频

首支预告片

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标识

原始标志

透明背景 PNG。保留原始比例和颜色。

Yo soy páramo 原始标题字样,背景透明。
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Estudio SKR · 作者的世界

工作室与联系

Estudio SKR 是 Óscar Aparisi Sancho(SKR)的个人工作室。他是一位受过美术训练的艺术家和创意总监。他创作作者型电子游戏:打造个性鲜明的世界,坚持自己的判断,并让新技术服务于创作。目前,他全职投入于面向 PC 的 Yo soy páramo。