게시일
개인 스튜디오
의욕과 헌신은 이 독립 예술 프로젝트의 검과 망토가 되고자 합니다.

충동적으로 만든 보드게임이 서랍마다 가득합니다. 작은 세계를 만들고 싶다는 열망만 있으면 쉽습니다. 몇 시간, 며칠이면 아이디어 하나가 완성되죠. 단순한 세계들입니다. 몇 가지 핵심 규칙이 결정을 내리고 전략을 찾도록 이끌며, 모든 것이 그 작은 규칙의 우주 안에 한정되어 있습니다.
하나의 장소, 하나의 환상, 작가의 경험이 태어났습니다.
프로그래밍을 조금 더하면, 도화지에 그리는 대신 화면에 그림을 그리는 플라스틱 판 위에서 작업하게 됩니다. 그러면 마법이 일어나죠. 아무것도 건드리지 않아도 캐릭터가 움직이고, 카드와 말, 자원을 복잡하게 움직이는 규칙 없이도 자동화가 일어나 세계는 훨씬 커집니다.
보드게임의 즐거움을 깎아내릴 수는 없습니다. 캐릭터를 손에 들고, 모은 보물을 품에 안고, 주사위를 굴리는 즐거움 말이죠... 하지만 저는 세계를 만드는 사람입니다. 프로그래밍할 수 있는 아이디어 앞에서 비디오게임이 태어납니다. 손으로는 만들 수 없는 살아 있는 우주, 수많은 규칙이 동시에 움직여 그저 플레이하기만 하면 되는 세계죠. 더 두꺼운 설명서도 필요 없습니다. 프로그래밍할 줄만 알면 됩니다.
그리고 이제 배웠는데, 그토록 소중하고 부족한 시간을 들여 익힌 것이 AI라는 더 큰 자동화로 사라져 갑니다. 저는 이제 살았습니다. 전에는 단어 몇 개로만 가능했던 일을 자연어로 만들게 해주는 기술, 아이디어를 구상하는 데 집중하게 해주는 기술이니까요. 코드를 캐내던 일을 그만두고 전업 크리에이티브 디렉터가 된 지금, 여전히 제가 창작자라고 느낄 수 있는 방법이기도 합니다.
내 스튜디오를 시작할 때입니다. 마구 창작할 때입니다. 창작하며 살고, 실험하고, 구상한 모습 그대로가 될 때까지 모든 디테일에 몰두할 때입니다... 작가로서 제 시간이 왔습니다.
그래서 다시 링에 오릅니다. 이 장면의 신사 숙녀 여러분, 모자를 걸어두세요. 바깥에는 현실 세계가 넘쳐나지만, 오늘 이곳에서는 창작의 이면으로 들어가 보겠습니다. 이제 막 막이 오르는 예술가의 정신에서 발췌한 이야기를 즐겨주세요. 있는 그대로의 저, 창작자이자 여러분을 안내하는 사람으로 인사드립니다. 오늘부터 꿈꾸는 이 스튜디오의 새로운 작품들이 시작됩니다.
