幕后的人
SKR 艺术家,
Oscar Aparisi.
世界创造者 - 幻想导演 - 故事匠人

我的职业
毕业于瓦伦西亚 UPV 美术学院的艺术家,热衷于创造世界和各种娱乐形式。我探索过文学、艺术、把编程作为创作工具、音乐……这是为了实现个人抱负,让自己拥有更多表达想法的工具。但对我来说,电子游戏因为是封闭的世界,一直是最能拉伸我的艺术形式,而且它包罗万象。
«在表达需要的驱动下创作。让我的人生成为艺术。»
个人准则
作者的想法
我热爱创作电子游戏,赋予角色生命,让他们变得独一无二。我的指尖创造过如此多不同的世界,还有那么多世界等待勾勒。 我不害怕新技术,一直满怀热情地把它们应用到日常工作中。我感觉它们为我打开了新的大门,让我能够专注于真正喜欢的事情:创造力、发展宏大的想法,打造完整的宇宙,在其中打磨每一个细节,贯彻作者的准则。 引导艺术概念,确定信息方向,聚焦玩家体验。
我一直在探索各种想法,工作室里堆满了积灰的体验、故事集、艺术作品和音乐;我还在漫长而充满灵感的夜晚创作过桌游,它们摆满了所有书架……但我一直懒得经营自己的艺术,也一直拒绝电子游戏项目最重要的部分:曝光、社交媒体,以及成为一家公开的工作室。 也许有一天,我能把这一切都交出去,专心创作,像一个除了创作什么都不会的宇宙疯子。我还有太多东西等待贡献。
我同时探索着这么多想法,又得再用尽整个宇宙的时间。 我如此渴望能够全身心投入,这一次,我会做到。 这一次,我要靠创造力、靠一个梦想生活,即使只是因为我已经醒来。
此时此刻
Yo soy Páramo。
目前,我全职开发 Yo soy páramo。
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