誰が運営しているのか
ARTISTA SKR,
Óscar Aparisi.
世界を創る者 - 幻想のディレクター - 物語を紡ぐ者

私の仕事
バレンシア工科大学美術学部出身のアーティスト。世界やあらゆるエンターテインメントを創ることに情熱を注いでいます。文学、芸術、創作の道具としてのプログラミング、音楽など、さまざまなことを探求してきました。アイデアを伝える手段をもっと増やしたいという個人的な思いからです。けれど、閉じた世界であるがゆえに、私を最も大きく成長させてくれた芸術形式は、いつだってビデオゲームでした。そこにはすべてが詰まっています。
«表現する必要に突き動かされて創る。人生をアートにする。»
個人的な基準
作者の考え
ビデオゲームを作ること、キャラクターに命を吹き込み、それぞれを唯一無二にすることが大好きです。私の指先から、いくつもの異なる世界が生まれました。まだ形にしたい世界も、たくさん残っています。 新しい技術を恐れてはいません。日々の仕事に意欲的に取り入れています。新たな扉が開き、本当に好きなこと――創造すること、大きなアイデアを育てること、細部まで磨き上げる世界をまるごと築くこと――に、作家としての視点を持って取り組めるようになるのを感じます。 芸術的なコンセプトを導き、伝えたいことを定め、プレイヤーの体験に焦点を当てる。
私はいつもアイデアを探っています。作業場には、ほこりをかぶった体験の試作品や、物語集、アート、音楽が山ほどあります。ひらめきに満ちた長い夜に作ったボードゲームも、棚という棚に並んでいます……。でも、自分の作品を売り込むのはずっと苦手でした。ビデオゲームのプロジェクトに最も大切なもの――知名度、ソーシャルメディア、公に活動するスタジオであること――を、ずっと避けてきました。 いつかこうしたことを誰かに任せて、創作に専念できるかもしれません。ほかに何もできない宇宙の狂人のように。形にしたいものが、まだたくさんあります。
一度にあまりにも多くのアイデアを追いかけているから、また宇宙のすべての時間が必要になりそうです。 心からすべてを捧げられる日を、ずっと待ち望んできました。今度こそ、そうします。 今度こそ、創造性と夢で生きていきます。目が覚めた今、たとえそれだけが理由だとしても。
今のところ
Yo soy Páramo。
現在はYo soy Páramoの開発にフルタイムで取り組んでいます。
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