
电子游戏、艺术、叙事、音乐和自有世界


即将登陆 Steam
yo soy páramo
极限生存与策略。管理人类最后的聚居地,面对一切的终结。
工作室
一个用于尝试新技术、创造有个性世界的个人工作室。
我带着艺术的种子走过这些铺满鹅卵石的街道,肩上承载着每一个想法的重量,双手则嵌入这个世界机器的齿轮。我需要喘口气……我必须重新开始创作。
了解项目一位艺术家的创作执念与智能体新技术。
“即使存在一种能在一秒内独自创造出一个世界的技术,我也会花上一千年打磨每一个细节”。
我的工作方式
Skr + 智能体
- 01我以创意总监的身份,带领一小群负责游戏代码架构的智能体。
- 02我一点一点定义世界、角色、行动和动态,试图呈现一个非常具体的想法。
- 03我自由穿行于整个游戏之中,强化体验,重新设计艺术,将概念反复重建,直到塑造出一个作者创作的概念。
SKR
个人博客
Yo soy páramo 的消息、开发进展,以及各种想法,为什么不呢……一个作者博客,交给时间评判。
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我还没有确认官方渠道。结构已经准备好,等我决定后即可启用,不凭空捏造去处。
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