← ब्लॉग

प्रकाशित किया गया

मैं Yo soy Páramo विकसित कर रहा हूँ

मेरे पहले वीडियो गेम का आकार बन चुका है: एक páramo, एक कबीला और ऐसे फैसले जो अपनी छाप छोड़ते हैं।

एक आकृति तपते सूरज के नीचे विशाल नारंगी páramo को पार करती हुई

मैं Yo soy Páramo, अपना पहला वीडियो गेम, विकसित कर रहा हूँ। यह 2D survival और management गेम है: तुम एक ऐसी दुनिया में एक कबीले की आखिरी बस्ती बनाते और सँभालते हो जिसने मानवता को पहले ही हरा दिया है।

अभी यह PC के लिए pre-alpha में है। मैं उन प्रणालियों पर काम कर रहा हूँ जो समुदाय को सँभालती हैं — मौसम, संसाधन, काम, ज़रूरतें — और इस बात पर कि हर सामाजिक और नैतिक फैसला ऐसा परिणाम छोड़े जिसे खेल याद रखे।

मौसम, संसाधनों और बस्ती के पास एक पात्र वाला गेम इंटरफ़ेस
मौसम, संसाधन, समय और ज़रूरतें मिलकर एक ही दबाव बनाते हैं।

अब आगे क्या

मैं यहाँ प्रगति बताता रहूँगा: क्या काम करता है, क्या कूड़ेदान में जाता है और रास्ते में मैं क्या सीखता हूँ। बिना कैलेंडर और बिना ऐसे वादों के जिन्हें मैं अभी पूरा नहीं कर सकता।