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Ich entwickle Yo soy Páramo
Mein erstes Videospiel nimmt Gestalt an: ein Páramo, ein Clan und Entscheidungen, die Spuren hinterlassen.

Ich entwickle Yo soy Páramo, mein erstes Videospiel. Es ist ein 2D-Überlebens- und Managementspiel: Du baust die letzte Siedlung eines Clans in einer Welt, die die Menschheit bereits besiegt hat, und hältst sie am Leben.
Im Moment befindet es sich für PC in der Pre-Alpha. Ich arbeite an den Systemen, die die Gemeinschaft tragen — Klima, Ressourcen, Arbeiten, Bedürfnisse — und daran, dass jede soziale und moralische Entscheidung eine Konsequenz hinterlässt, an die sich das Spiel erinnert.

Was jetzt kommt
Ich werde hier über die Fortschritte berichten: was funktioniert, was ich in den Müll werfe und was ich unterwegs lerne. Ohne Zeitplan und ohne Versprechen, die ich noch nicht halten kann.
