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我正在开发 Yo soy Páramo

我的第一款电子游戏已经成形:一片荒原,一个氏族,以及会留下印记的决定。

一个身影在炽热的阳光下穿过无边无际的橙色荒原

我正在开发 Yo soy Páramo,这是我的第一款电子游戏。这是一款 2D 生存与管理游戏:你要在一个已经战胜人类的世界中,建立并维持一个氏族最后的聚居地。

目前它处于 PC 预 Alpha 阶段。我正在制作支撑社区运转的系统——天气、资源、工作、需求——并确保每个社会与道德决定都留下游戏能够记住的后果。

带有天气、资源和聚居地旁角色的游戏界面
天气、资源、时间和需求构成了同一种压力。

接下来会发生什么

我会在这里讲述进展:哪些东西奏效,哪些被我扔进垃圾桶,以及我一路上学到的东西。没有日程,也没有我目前还无法兑现的承诺。