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Yo soy Páramo를 개발하고 있습니다
제 첫 비디오게임이 모습을 갖추었습니다. 황무지, 한 부족, 그리고 흔적을 남기는 결정.

제 첫 비디오게임인 Yo soy Páramo를 개발하고 있습니다. 생존과 경영을 다루는 2D 게임입니다. 인류를 이미 정복한 세계에서 한 부족의 마지막 정착지를 건설하고 유지합니다.
현재 PC용 프리 알파 단계입니다. 공동체를 지탱하는 시스템 —날씨, 자원, 일, 욕구—과 모든 사회적·도덕적 결정이 게임에 기억되는 결과를 남기도록 만드는 작업을 하고 있습니다.

앞으로 할 일
앞으로 이곳에서 진행 상황을 이야기하겠습니다. 무엇이 작동하는지, 무엇을 쓰레기통에 버리는지, 그 과정에서 무엇을 배우는지 말입니다. 아직 지킬 수 없는 일정이나 약속은 제시하지 않겠습니다.
