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Estou desenvolvendo Yo soy Páramo

Meu primeiro videogame já tem forma: um páramo, um clã e decisões que deixam marcas.

Uma figura atravessa o imenso páramo laranja sob um sol escaldante

Estou desenvolvendo Yo soy Páramo, meu primeiro videogame. É um jogo 2D de sobrevivência e gestão: você constrói e sustenta o último assentamento de um clã em um mundo que já venceu a humanidade.

Agora está em pré-alpha para PC. Trabalho nos sistemas que sustentam a comunidade — clima, recursos, trabalhos, necessidades — e para que cada decisão social e moral deixe uma consequência que o jogo recorde.

Interface de jogo com clima, recursos e um personagem ao lado do assentamento
Clima, recursos, tempo e necessidades formam uma única pressão.

O que vem agora

Vou contar aqui os avanços: o que funciona, o que jogo no lixo e o que aprendo pelo caminho. Sem calendário e sem promessas que ainda não posso cumprir.