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Je développe Yo soy Páramo

Mon premier jeu vidéo a déjà pris forme : un páramo, un clan et des décisions qui laissent leur empreinte.

Une silhouette traverse l’immense páramo orange sous un soleil brûlant

Je développe Yo soy Páramo, mon premier jeu vidéo. C’est un jeu 2D de survie et de gestion : tu construis et maintiens le dernier campement d’un clan dans un monde qui a déjà vaincu l’humanité.

Pour l’instant, il est en pré-alpha sur PC. Je travaille sur les systèmes qui soutiennent la communauté — climat, ressources, métiers, besoins — et sur le fait que chaque décision sociale et morale laisse une conséquence dont le jeu se souvient.

Interface de jeu avec le climat, les ressources et un personnage près du campement
Le climat, les ressources, le temps et les besoins forment une seule pression.

La suite

Je raconterai ici les avancées : ce qui fonctionne, ce que je jette à la poubelle et ce que j’apprends en chemin. Sans calendrier ni promesses que je ne peux pas encore tenir.