← Блог

Опубликовано

Я разрабатываю Yo soy Páramo

Моя первая видеоигра уже обрела форму: пустошь, клан и решения, которые оставляют след.

Фигура пересекает бескрайнюю оранжевую пустошь под палящим солнцем

Я разрабатываю Yo soy Páramo, мою первую видеоигру. Это 2D-игра на выживание и управление: ты строишь и поддерживаешь последнее поселение клана в мире, который уже победил человечество.

Сейчас игра находится на стадии пре-альфа для PC. Я работаю над системами, которые поддерживают жизнь сообщества — климатом, ресурсами, работами, потребностями, — и над тем, чтобы каждое социальное и моральное решение оставляло последствие, которое игра запомнит.

Игровой интерфейс с климатом, ресурсами и персонажем рядом с поселением
Климат, ресурсы, время и потребности создают единое давление.

Что будет дальше

Здесь я буду рассказывать о ходе разработки: что работает, что я выбрасываю в мусор и чему учусь по пути. Без календаря и обещаний, которые я пока не могу выполнить.