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Yo soy Páramo を開発中
初めてのビデオゲームが形になった。ひとつの páramo、ひとつの一族、そして痕跡を残す決断。

僕の初めてのビデオゲーム、Yo soy Páramo を開発中だ。2Dのサバイバル・管理ゲームで、人類がすでに敗北した世界で、一族最後の居住地を築き、維持していく。
現在はPC向けのプレアルファ版だ。コミュニティを支えるシステム――気候、資源、仕事、欲求――と、社会的・道徳的な決断のひとつひとつが、ゲームに記憶される結果を残す仕組みに取り組んでいる。

これからのこと
ここで進捗を語っていく。うまくいっていること、ゴミ箱に捨てること、道の途中で学ぶこと。まだ守れない予定や約束は掲げない。
