孤独な人物が荒野を進む

開発終盤の段階

PC / Windowsプレアルファ自作エンジン

コンセプト

人類最後の入植地.

世界は乾き、生命は最後の年月を迎え、空は崩れ落ちる。最後を見届けたいなら、もう少しだけ生き延びなければならない。

ビジョン

可能なかぎり絶対的な終わり。

世界の終わりというコンセプトは明確だ。すべての終わりを表現したい。

ゲームは現在、開発終盤の段階にある。世界の終わりというコンセプトは明確だ。私は「すべての終わり」を表現したい。ただし、世界が“どのように”終わったのかは、まだ定めずにいる。ゲームには、彼らが生きている時代を生んだ理由に対する、情報の欠落と考察、そして重みの読み取りが必要だからだ。Yo soy páramoは、可能なかぎり絶対的な終わりを表現し、そのすべてを包み込む。世界は乾き、生命は最後の年月を迎え、人類そのものは目前の絶滅に直面し、空は崩れ落ち、宇宙は地球を見捨てる……まもなく何も残らなくなる。目的は明確だ。世界の終わりを見届け、地球上最後の生存者になりたいなら、もう少し耐えなければならない。あらゆるものの終わりを生き延び、備え、試し、プレイヤーとして経験を積み、世界を知り、偶然に先んじ、戦略と意思決定を実践するのだ。プロジェクトの未来は単純だ。進行したプレイをさらに深く掘り下げ、大いなる人類の時代から回収した強力な技術を生み出す。その人類こそが、世界をこの荒野へと導いたのだ。もう少し生き延び、もっと遠い終わりを見て、何があろうと生き延びる。

配信状況

Steamは制作中です。

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