プレス資料 · Estudio SKR
極限のサバイバルと戦略。
開発中 · 2026年11月下旬ポストアポカリプスの入植地を生き延び、管理する2Dゲーム。PC向けに開発中。
スペイン語の資料
ゲーム
すべての終わり。
この作家性のある世界で、私はすべての終わりを描きます。時は3100年。世界は生き延びられない荒野となり、海は干上がり、森は枯れ果てました。そして、それはまだ始まりにすぎません。
人類最後の一族を率いるゲームです。世界がますます過酷になるなか、サバイバルと物資不足の管理に挑みます。気温や気象イベント、隕石の雨や月の破壊など、さまざまな終末が待ち受けています。Yo soy páramoでは、地球に訪れる最も完全な終焉が予告されており、救いはありません。
主な目的は、できるだけ長く生き延びること。戦略を立て、自分なりの目標を探し、新たな方法を試す……永続する決断と、少しの運を頼りに。
ポストアポカリプスの世界には、探索や物々交換、その他の秘密の中に、失われた栄光の過去――すべてが一夜にして変わった0日目より前の強力なテクノロジーが眠っています。冒険のなかでそれらを活用し、さらなる偉業を達成できます。
試行錯誤を重ね、発見と事前の計画が報われるゲーム。作家性あふれる細部と、たっぷりの愛情を込めました。
実際のスクリーンショット8点
荒野の中
開発中バージョンの画像です。ダウンロードしたファイルは、トリミングや加工のないオリジナルです。








動画
ゲームプレイ
動画
初公開トレーラー
アイデンティティ
オリジナルロゴ
透過PNG。元の比率と色を保持しています。



