
콘셉트
인류의 마지막 정착지.
세계는 말라붙었고, 생명은 마지막 시간을 보내고 있으며, 하늘은 무너지고 있습니다. 끝을 보고 싶다면 조금 더 살아남아야 합니다.
비전
가능한 가장 절대적인 종말.
세계의 종말이라는 개념은 분명합니다. 나는 모든 것의 끝을 표현하고 싶습니다.
게임은 현재 개발 후반 단계에 있습니다. 세계의 종말이라는 개념은 분명합니다. 나는 “모든 것의 끝”을 표현하고 싶습니다. 다만 세계가 “어떻게” 끝났는지는 아직 정하지 않았습니다. 게임에는 자신들이 살아가는 시대의 이유를 이해하기 위해 필요한 정보의 부재, 성찰, 그리고 그 무게에 대한 해석이 담겨야 하기 때문입니다. Yo soy páramo는 가능한 가장 절대적인 종말을 표현하며 모든 것을 아우릅니다. 세계는 말라붙었고, 생명은 마지막 시간을 보내고 있으며, 인류 자체는 임박한 멸종 앞에 서 있고, 하늘은 산산이 무너지고, 우주는 지구를 버립니다… 곧 아무것도 남지 않을 것입니다. 목표는 분명합니다. 세계의 종말을 보고 지구 표면의 마지막 생존자가 되고 싶다면 조금 더 버텨야 합니다. 모든 것의 끝에서 살아남고, 준비하고, 실험하며, 플레이어로서 경험을 쌓아야 합니다. 세계를 알아가고, 우연에 맞서며, 전략과 의사결정을 실행해야 합니다. 프로젝트의 미래는 단순합니다. 더 진행된 플레이를 한층 깊이 있게 만들고, 위대한 인류의 시대에서 회수한 강력한 기술을 만들어내는 것입니다. 물론 바로 그 인류가 세계를 황무지로 만들었습니다. 조금 더 살아남고, 더 먼 결말을 보고, 모든 것에도 불구하고 살아남는 것입니다.
시스템
한계까지 밀어붙이는 생존과 전략.
세계의 종말을 보고 지구 표면의 마지막 생존자가 되고 싶다면 조금 더 버텨야 합니다.
모든 것의 끝에서 살아남는 것: 준비하고, 실험하며, 플레이어로서 경험을 쌓고, 세계를 알아가며, 우연에 맞서고, 전략과 의사결정을 실행하는 것입니다.
인류의 마지막 정착지 중 하나를 이끕니다. 너무 늦기 전에 잃어버린 지식을 찾고, 모든 자원을 제대로 사용하며, 남은 플레이 동안 변하지 않을 법률을 제정하세요. 그 결과와 성과를 감수하면서.
모든 것의 끝에서 살아남을 만큼 영리해지세요.
세계
세계의 종말이 곧 게임의 흐름입니다.
지구가 마지막 단계로 접어들며 생명이 계속 매달릴 가능성을 빼앗는 동안, 게임은 해가 지날 때마다 세계의 종말을 표현하는 단계로 들어갑니다.
기온, 기후, 산산이 무너질 하늘, 사라져가는 생명… 모든 것이 끝납니다.
그리고 각자의 철학을 지닌 복잡한 사람들로 가득한 부족이 있습니다. 그들은 자신을 먼저 돌보는 일을 망설이지 않으며, 당신의 결정에 직접 반응할 것입니다.
당신과 마찬가지로 이곳에 있는 사람들입니다. 종말의 문 앞에서, 자신들이 거의 알지 못했던 인류의 무게를 물려받은 사람들입니다. 지구 최후의 세대가 당신의 손에, 혹은 적의 손에 놓입니다.
황무지 기록 보관소
가까이서 살펴보세요.
게임의 장면과 사람들, 하늘, 선택을 차분히 살펴볼 수 있도록 정리했습니다. 아무 항목이나 열고 확대해 보세요. 황무지에서는 세부가 이야기를 들려줍니다.
정착지
남은 것들로 세웁니다. 고철과 천막, 패널, 그리고 인내심으로.
정착민들
누구도 서로 닮지 않았습니다. 주민은 저마다 다르게 태어나 자신의 이야기를 짊어집니다.
하늘과 날씨
운석, 폭풍, 비와 눈. 하늘도 게임의 일부입니다.
카드와 선택
건설하고, 거래하고, 되돌릴 수 없는 법률에 서명하세요.
스튜디오 일러스트
게임 밖에서도 게임을 이야기하기 위해 그린 작품들입니다.
게임 속에서
모든 것이 끝납니다.



출시 정보
Steam에서 곧 공개
이제 Steam에서 Yo soy páramo를 위시리스트에 추가할 수 있습니다.
위시리스트에 추가하기








































