언론 자료 · Estudio SKR
한계에 다다른 생존과 전략.
개발 중 · 2026년 11월 말포스트 아포칼립스 세계에서 정착지를 생존시키고 운영하는 2D 비디오 게임. PC용으로 개발 중입니다.
스페인어 문서
게임
모든 것의 종말.
이 작가만의 세계에서 나는 모든 것의 종말을 그립니다. 서기 3100년, 세상은 살아남을 수 없는 황무지가 되었고 바다는 말랐으며 숲은 죽었습니다. 그리고 이것은 시작일 뿐입니다.
이 게임에서 플레이어는 인류의 마지막 부족을 이끕니다. 세상은 갈수록 척박해지고, 플레이어는 기온과 기후 현상, 유성우와 달의 파괴 같은 온갖 종말 속에서 생존하며 부족한 자원을 관리해야 합니다. 그 밖에도 더 많은 종말이 기다립니다. Yo soy páramo에서는 지구의 가장 완전한 종말이 예고되어 있으며, 구원은 없습니다.
핵심 플레이 방식은 전략을 세우고, 스스로 목표를 찾고, 새로운 방법을 시도하며, 영구적인 선택과 약간의 운에 기대어 가능한 한 오래 살아남는 것입니다.
포스트 아포칼립스 세계의 탐험과 물물교환, 그 밖의 비밀 속에는 영광스러운 과거의 강력한 기술이 묻혀 있습니다. 모든 것이 하루아침에 바뀐 제0일 이전의 기술입니다. 모험을 이어가며 이를 활용해 더 큰 성과를 이룰 수 있습니다.
시행착오를 거치며 발견과 사전 계획에 보상을 주는 게임입니다. 작가만의 작은 디테일과 애정을 듬뿍 담았습니다.
실제 스크린샷 8장
황무지 속으로
개발 중인 버전의 이미지입니다. 다운로드 파일은 자르거나 수정하지 않은 원본입니다.
영상
게임플레이
영상
첫 번째 트레일러
아이덴티티
오리지널 로고
투명 배경 PNG. 원래의 비율과 색상을 유지합니다.











