Chi c’è dietro
ARTISTA SKR,
Óscar Aparisi.
Creatore di mondi - Direttore di fantasie - Creatore di storie

Il mio mestiere
Artista laureato alla Facoltà di Belle Arti dell’UPV di Valencia, appassionato creatore di mondi e di ogni tipo di intrattenimento. Ho esplorato la letteratura, l’arte, la programmazione come strumento creativo, la musica... Per ambizione personale, volevo avere più strumenti per comunicare le idee, ma sono i videogiochi, proprio perché sono mondi chiusi, la forma d’arte che più mi ha sempre messo alla prova, e racchiudono tutto.
«Creare in risposta a un’esigenza espressiva. Fare della mia vita un’opera d’arte.»
Criterio personale
l’idea di un autore
Mi appassiona creare videogiochi, dare vita ai personaggi, renderli unici. Dalle mie dita sono nati tanti mondi diversi, e tanti ne restano ancora da definire. Non temo le nuove tecnologie, le applico con entusiasmo nella mia vita quotidiana. Sento che mi aprono nuove porte e mi permettono di dedicarmi a ciò che mi piace davvero: la creatività, lo sviluppo di grandi idee, interi universi in cui affinare ogni dettaglio, con il criterio di un autore. Dirigere i concetti artistici, orientare il messaggio, dare forma all’esperienza del giocatore.
Esploro idee in continuazione, ho il laboratorio pieno di esperienze che prendono polvere, raccolte di racconti, arte, musica, giochi da tavolo che ho creato durante lunghe notti di ispirazione, su tutti gli scaffali… ma ho sempre avuto poca voglia di commerciare la mia arte, ho sempre rifiutato ciò che conta di più per un progetto videoludico: la visibilità, i social, essere uno studio pubblico. Forse un giorno riuscirò a delegare tutta questa parte e a dedicarmi a creare, come un pazzo cosmico che non sa fare altro; ho così tanto da offrire, ancora in cantiere.
Esploro così tante idee allo stesso tempo che mi servirà di nuovo tutto il tempo dell’universo. Non vedo l’ora di potermi dedicare completamente: questa volta lo farò. Questa volta vivrò di creatività, di un sogno, anche solo perché mi sono già svegliato.
In questo momento
Yo soy Páramo.
Attualmente mi dedico a tempo pieno allo sviluppo di Yo soy páramo.
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