Estudio SKR
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Materiale stampa · Estudio SKR

Yo soy páramo

Sopravvivenza e strategia al limite.

In sviluppo · Fine novembre 2026

Videogioco 2D di sopravvivenza e gestione di un insediamento post-apocalittico. In sviluppo per PC.

Documento in spagnolo

Il gioco

La fine di tutto.

In questo mondo d’autore, presento la fine di tutto. È l’anno 3100: il mondo è una landa desolata e inospitale, gli oceani si sono prosciugati, le foreste sono morte e questo è solo l’inizio.

Il gioco propone di guidare l’ultimo clan dell’umanità: sopravvivere e gestire la scarsità mentre il mondo diventa sempre più inospitale, tra temperature estreme, eventi climatici e ogni sorta di catastrofe, come piogge di meteoriti e la distruzione della Luna, e molto altro. In Yo soy páramo si attende la fine più assoluta del pianeta Terra e non c’è salvezza.

La dinamica principale consiste nel sopravvivere il più a lungo possibile, creando strategie, cercando obiettivi personali, provando nuove soluzioni… con decisioni permanenti e un pizzico di casualità.

Un mondo post-apocalittico che custodisce, nascosti tra le dinamiche di esplorazione, baratto e altri segreti, potenti tecnologie del glorioso passato, prima del giorno 0, quando tutto cambiò da un giorno all’altro. Durante l’avventura, potrai sfruttarle per raggiungere traguardi sempre più importanti.

Un gioco che richiede tentativi ed errori, premia la scoperta e la pianificazione in anticipo, con tanti piccoli dettagli d’autore e tanto affetto.

Otto schermate reali

Dentro la landa desolata

Immagini di una versione in sviluppo. Ogni download conserva il file originale, senza ritagli né ritocchi.

Video

Gameplay

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Video

Primo trailer

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Identità

Loghi originali

PNG con trasparenza. Si conservano le proporzioni e i colori originali.

Titolo originale di Yo soy páramo con sfondo trasparente.
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Marchio completo di Yo soy páramo con sfondo trasparente.
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Logo orizzontale originale di Estudio SKR, per sfondi chiari.
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Logo orizzontale bianco originale di Estudio SKR, per sfondi scuri.
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Estudio SKR · Mondi d’autore

Lo studio e i contatti

Estudio SKR è lo studio personale di Óscar Aparisi Sancho (SKR), artista con formazione in Belle Arti e direttore creativo. Realizza videogiochi d’autore: mondi con carattere, creati con una visione propria e con le nuove tecnologie al servizio di questa visione. Al momento si dedica a tempo pieno a Yo soy páramo, per PC.