مواد صحفية · Estudio SKR
البقاء والاستراتيجية حتى أقصى الحدود.
قيد التطوير · أواخر نوفمبر 2026لعبة ثنائية الأبعاد للبقاء وإدارة مستوطنة ما بعد نهاية العالم. قيد التطوير للحاسوب.
مستند بالإسبانية
اللعبة
نهاية كل شيء.
في هذا العالم من ابتكاري، أقدّم نهاية كل شيء. نحن في عام 3100: صار العالم قفرًا لا سبيل إلى النجاة فيه، وجفّت المحيطات وماتت الغابات، وهذه ليست سوى البداية.
تقترح اللعبة أن تقود آخر عشيرة بشرية: تكافح للبقاء وتدير موارد شحيحة بينما يزداد العالم قسوة، وسط درجات الحرارة والأحداث المناخية وكل أنواع النهايات، مثل زخات النيازك ودمار القمر، وغير ذلك الكثير. في Yo soy páramo، نهاية كوكب الأرض مطلقة، ولا نجاة.
تتمثل آلية اللعب الأساسية في أن تصمد لأطول وقت ممكن، بوضع الاستراتيجيات وتحديد أهدافك الخاصة وتجربة أساليب جديدة… مع قرارات لا رجعة فيها وقليل من الحظ.
عالم ما بعد نهاية العالم يخفي، في ثنايا الاستكشاف والمقايضة وسواهما من الأسرار، تقنيات قوية ضاعت من الماضي المجيد، قبل اليوم 0، حين تغيّر كل شيء بين ليلة وضحاها. وخلال المغامرة، يمكنك الاستفادة منها لتحقيق إنجازات أكبر.
لعبة تقوم على التجربة والخطأ، تكافئ الاكتشاف والتخطيط المسبق، وتزخر بتفاصيل صغيرة من ابتكاري والكثير من الشغف.
ثماني لقطات شاشة فعلية
في قلب القفر
صور من نسخة قيد التطوير. يحتفظ كل تنزيل بالملف الأصلي، دون قصّ أو تعديل.








فيديو
أسلوب اللعب
فيديو
الإعلان التشويقي الأول
الهوية
الشعارات الأصلية
PNG بخلفية شفافة. مع الحفاظ على النسب والألوان الأصلية.



