Basın materyalleri · Estudio SKR
Sınırda hayatta kalma ve strateji.
Geliştirme aşamasında · Kasım 2026 sonuKıyamet sonrası bir yerleşimi konu alan 2D hayatta kalma ve yönetim oyunu. PC için geliştiriliyor.
İspanyolca belge
Oyun
Her şeyin sonu.
Bu özgün dünyada her şeyin sonunu anlatıyorum. Yıl 3100: Dünya aşılamaz bir çorak araziye dönüşmüş, okyanuslar kurumuş, ormanlar ölmüş; üstelik bu daha başlangıç.
Oyunda insanlığın son klanını yönetiyorsun: Dünya giderek daha elverişsiz hâle gelirken hayatta kalmaya ve kıt kaynakları idare etmeye çalışıyorsun. Sıcaklıklar, iklim olayları ve göktaşı yağmurları, Ay’ın yok oluşu gibi türlü sonlar var; daha niceleri de cabası. Yo soy páramo’da Dünya gezegeninin en mutlak sonu bekleniyor ve kurtuluş yok.
Temel amaç; stratejiler geliştirerek, kendi hedeflerini arayarak, yeni yöntemler deneyerek ve kalıcı kararlarla biraz da şansa güvenerek olabildiğince uzun süre hayatta kalmak.
Keşif, takas ve başka sırlarla dolu kıyamet sonrası bir dünya. Her şeyin bir gecede değiştiği 0. günden önceki görkemli geçmişten kalma güçlü teknolojiler, bu dünyadaki dinamiklerin arasında saklı. Macera boyunca bunlardan yararlanıp daha büyük başarılara ulaşabilirsin.
Deneme yanılma gerektiren; keşfi ve önceden plan yapmayı ödüllendiren, özgün küçük ayrıntılarla ve büyük bir sevgiyle hazırlanmış bir oyun.
Sekiz gerçek ekran görüntüsü
Çorak arazinin içinden
Geliştirme aşamasındaki bir sürümden görüntüler. Her indirme, kırpılmamış ve rötuşlanmamış orijinal dosyayı içerir.








Video
Oynanış
Video
İlk fragman
Kimlik
Orijinal logolar
Şeffaf arka planlı PNG. Orijinal oranları ve renkleri korunmuştur.



