Material de imprensa · Estudio SKR
Sobrevivência e estratégia no limite.
Em desenvolvimento · Finais de novembro de 2026Jogo 2D de sobrevivência e gestão de um povoado pós-apocalíptico. Em desenvolvimento para PC.
Documento em espanhol
O jogo
O fim de tudo.
Neste mundo de autor, apresento o fim de tudo. Estamos no ano 3100: o mundo é um deserto intransponível, os oceanos secaram, as florestas morreram e isto é apenas o princípio.
O jogo propõe-te liderar o último clã da humanidade: sobreviver e gerir a escassez enquanto o mundo se torna cada vez mais inóspito, com temperaturas, fenómenos climáticos e toda a espécie de finais, como chuvas de meteoritos e a destruição da Lua, entre muitos outros. Em Yo soy páramo, espera-se o fim mais absoluto do planeta Terra e não há salvação.
A dinâmica principal consiste em sobreviver o máximo de tempo possível, criando estratégias, procurando objetivos próprios, experimentando novas formas… com decisões permanentes e um pouco de acaso.
Um mundo pós-apocalíptico que guarda, escondidas nas suas dinâmicas de exploração, troca e outros segredos, poderosas tecnologias do passado glorioso, antes do dia 0, em que tudo mudou de um dia para o outro. Ao longo da aventura, podes aproveitá-las para alcançar feitos ainda maiores.
Um jogo que exige tentativa e erro, recompensa a descoberta e o planeamento antecipado, com muitos pequenos detalhes de autor e muito carinho.
Oito capturas de ecrã reais
No meio do deserto
Imagens de uma versão em desenvolvimento. Cada transferência conserva o ficheiro original, sem cortes nem retoques.








Vídeo
Gameplay
Vídeo
Primeiro trailer
Identidade
Logótipos originais
PNG com transparência. Mantêm-se as proporções e as cores originais.



