Estudio SKR
繁體中文

媒體資料 · Estudio SKR

Yo soy páramo

在極限中求生與策略。

開發中 · 2026 年 11 月下旬

一款 2D 生存遊戲,管理後末日聚落。開發中,預計登陸 PC。

西班牙文文件

遊戲內容

一切的終結。

在這個作者自創的世界中,我呈現一切的終結。現在是 3100 年:世界已成無法挽回的荒原,海洋乾涸,森林枯死,而這一切才剛開始。

遊戲讓你帶領人類最後的氏族:在世界日益荒涼之際,努力求生並管理稀缺資源,同時面對氣溫變化、氣候事件,以及各種末日災變,例如流星雨和月球毀滅,還有更多。在 Yo soy páramo 中,地球將迎來最徹底的終結,沒有任何救贖。

主要玩法是在創造策略、尋找自己的目標、嘗試新方法……的過程中,盡可能長久地生存下去,一切取決於持續做出的決定,以及一點運氣。

這個後末日世界裡,探索、以物易物等活動和其他秘密,藏著榮耀過往的強大科技。那是在第 0 日之前,一切於一夜之間改變。這些科技讓你能在冒險途中善加利用,達成更高的目標。

這是一款需要不斷試錯的遊戲,鼓勵探索與事先規劃,藏著許多作者親手打造的小細節,也傾注了滿滿心意。

八張實際遊戲截圖

荒原之中

開發中版本的畫面。每次下載都會保留原始檔案,未經裁切或修飾。

影片

遊戲實錄

下載遊戲實錄 · MP4

影片

首支預告片

下載預告片 · MP4

識別標誌

原始標誌

透明背景 PNG。保留原始比例與色彩。

Yo soy páramo 原始標題標誌,背景透明。
遊戲標題標誌下載 PNG
Yo soy páramo 完整標誌,背景透明。
遊戲完整標誌下載 PNG
Estudio SKR 原始橫式標誌,適用於淺色背景。
淺色背景上的 Estudio SKR下載 PNG
Estudio SKR 原始白色橫式標誌,適用於深色背景。
深色背景上的 Estudio SKR下載 PNG

Estudio SKR · 作者創作的世界

工作室與聯絡方式

Estudio SKR 是 Óscar Aparisi Sancho(SKR)的個人工作室。他受過美術訓練,也是創意總監。他創作個人風格鮮明的遊戲:打造有個性的世界,依循自己的判斷創作,並以新科技服務創作者的表達。目前他全職投入為 PC 開發 Yo soy páramo。