Матеріали для преси · Estudio SKR
Виживання та стратегія на межі.
У розробці · Кінець листопада 2026 року2D-гра про виживання та управління поселенням у постапокаліптичному світі. Розробляється для ПК.
Документ іспанською мовою
Гра
Кінець усього.
У цьому авторському світі я показую кінець усього. Надворі 3100 рік: світ — це безкрайня пустка, океани висохли, ліси загинули, і це лише початок.
Гра пропонує очолити останній клан людства: виживати й розпоряджатися обмеженими ресурсами, поки світ стає дедалі непривітнішим, а температура, кліматичні явища та всілякі катастрофи, як-от метеоритні дощі й руйнування Місяця, множаться. У Yo soy páramo Землю чекає цілковитий кінець, і порятунку немає.
Основна мета — вижити якомога довше: розробляти стратегії, ставити собі цілі, випробовувати нові підходи… і приймати остаточні рішення, покладаючись трохи й на випадок.
У постапокаліптичному світі, серед дослідницьких мандрів, бартеру та інших таємниць, приховані могутні технології славетного минулого — до дня 0, коли все змінилося за одну ніч. Під час пригоди їх можна використати, щоб досягти більшого.
Гра, у якій доведеться пробувати й помилятися; вона винагороджує відкриття та завчасне планування, а ще сповнена авторських дрібниць і зроблена з великою любов’ю.
Вісім справжніх скриншотів
Усередині пустки
Зображення версії гри в розробці. Кожне завантаження зберігає оригінальний файл — без обрізання та ретуші.








Відео
Геймплей
Відео
Перший трейлер
Айдентика
Оригінальні логотипи
PNG із прозорістю. Збережено початкові пропорції та кольори.



