Materiály pro tisk · Estudio SKR
Přežití a strategie na hraně.
Ve vývoji · konec listopadu 20262D hra o přežití a správě postapokalyptického osídlení. Ve vývoji pro PC.
Dokument ve španělštině
Hra
Konec všeho.
V tomto autorském světě představuji konec všeho. Píše se rok 3100: svět je nehostinná pustina, oceány vyschly, lesy odumřely a to je teprve začátek.
Hra vám svěří vedení posledního klanu lidstva: přežití a správu nedostatku, zatímco svět je stále nehostinnější, s měnícími se teplotami, klimatickými událostmi a všemi možnými konci, jako jsou meteorické deště a zničení Měsíce, a mnoha dalšími. V Yo soy páramo se očekává naprostý konec planety Země a není záchrany.
Hlavním cílem je přežít co nejdéle, vytvářet strategie, hledat vlastní cíle, zkoušet nové způsoby… s trvalými rozhodnutími a trochou náhody.
Postapokalyptický svět ukrývá mocné technologie slavné minulosti, před dnem 0, kdy se všechno přes noc změnilo. Jsou ukryté v průzkumu, směnném obchodu a dalších tajemstvích. Během dobrodružství je můžete využít k dosažení větších milníků.
Hra, která vyžaduje zkoušení a omyly, odměňuje objevování a plánování předem a nabízí spoustu drobných autorských detailů a hodně péče.
Osm skutečných snímků obrazovky
Uvnitř pustiny
Snímky z verze ve vývoji. Každé stažení zachovává původní soubor bez ořezů a úprav.








Video
Gameplay
Video
První trailer
Identita
Původní loga
PNG s průhledností. Zachovávají se jejich původní proporce a barvy.



