สื่อสำหรับสื่อมวลชน · Estudio SKR
เอาชีวิตรอดและวางกลยุทธ์ในขีดจำกัด
อยู่ระหว่างพัฒนา · ปลายเดือนพฤศจิกายน 2026วิดีโอเกม 2D แนวเอาชีวิตรอดและบริหารชุมชนหลังวันสิ้นโลก อยู่ระหว่างพัฒนาสำหรับ PC
เอกสารภาษาสเปน
ตัวเกม
จุดจบของทุกสิ่ง
ในโลกที่ฉันสร้างขึ้นนี้ ฉันนำเสนอจุดจบของทุกสิ่ง ปี 3100 โลกกลายเป็นดินแดนรกร้างที่ไม่อาจกอบกู้ มหาสมุทรเหือดแห้ง ป่าไม้ตายหมด และนี่เป็นเพียงจุดเริ่มต้น
เกมนี้ให้คุณนำเผ่าสุดท้ายของมนุษยชาติ: เอาชีวิตรอดและบริหารทรัพยากรที่ขาดแคลน ขณะที่โลกทวีความโหดร้ายขึ้นเรื่อย ๆ ทั้งอุณหภูมิ เหตุการณ์สภาพอากาศ และจุดจบสารพัดรูปแบบ เช่น ฝนอุกกาบาตและการทำลายดวงจันทร์ รวมถึงอีกมากมาย ใน Yo soy páramo โลกกำลังเผชิญจุดจบอย่างสิ้นเชิง และไม่มีทางรอด
เป้าหมายหลักคือเอาชีวิตรอดให้นานที่สุดเท่าที่จะทำได้ วางกลยุทธ์ ค้นหาเป้าหมายของตัวเอง ทดลองวิธีใหม่ ๆ… พร้อมการตัดสินใจที่เปลี่ยนแปลงถาวรและโชคอีกเล็กน้อย
โลกหลังวันสิ้นโลกที่ซ่อนเทคโนโลยีทรงพลังจากอดีตอันรุ่งเรืองไว้ในระบบสำรวจ การแลกเปลี่ยน และความลับอื่น ๆ ก่อนวัน 0 วันที่ทุกสิ่งเปลี่ยนไปในชั่วข้ามคืน ระหว่างการผจญภัย คุณจะได้ใช้เทคโนโลยีเหล่านั้นเพื่อไปให้ถึงเป้าหมายที่ยิ่งใหญ่กว่า
เกมที่ต้องลองผิดลองถูก ให้รางวัลกับการค้นพบและการวางแผนล่วงหน้า พร้อมรายละเอียดเล็ก ๆ ในแบบผู้สร้างและความใส่ใจมากมาย
ภาพหน้าจอจริงแปดภาพ
ภายในดินแดนรกร้าง
ภาพจากเวอร์ชันที่อยู่ระหว่างพัฒนา การดาวน์โหลดแต่ละครั้งจะคงไฟล์ต้นฉบับไว้โดยไม่มีการครอบตัดหรือปรับแต่ง








วิดีโอ
เกมเพลย์
วิดีโอ
ตัวอย่างแรก
อัตลักษณ์
โลโก้ต้นฉบับ
PNG พื้นหลังโปร่งใส คงสัดส่วนและสีดั้งเดิมไว้



