Materiały prasowe · Estudio SKR
Przetrwanie i strategia do granic możliwości.
W produkcji · Koniec listopada 2026Dwuwymiarowa gra o przetrwaniu i zarządzaniu osadą w postapokaliptycznym świecie. W produkcji na PC.
Dokument w języku hiszpańskim
Gra
Koniec wszystkiego.
W tym autorskim świecie przedstawiam koniec wszystkiego. Jest rok 3100: świat to nieprzyjazne pustkowie, oceany wyschły, lasy obumarły, a to dopiero początek.
Gra pozwala pokierować ostatnim klanem ludzkości: przetrwać i zarządzać niedoborami, gdy świat staje się coraz bardziej niegościnny — w obliczu zmian temperatury, zjawisk pogodowych i najróżniejszych kataklizmów, takich jak deszcze meteorytów czy zniszczenie Księżyca, a to tylko niektóre z nich. W Yo soy páramo Ziemię czeka najostateczniejszy koniec i nie ma ratunku.
Głównym celem jest przetrwać jak najdłużej, tworząc strategie, wyznaczając własne cele i próbując nowych sposobów… z nieodwracalnymi decyzjami i odrobiną losowości.
Postapokaliptyczny świat skrywa potężne technologie z czasów chwalebnej przeszłości, sprzed dnia 0, gdy wszystko zmieniło się z dnia na dzień. Można je odnaleźć podczas eksploracji, wymiany i odkrywania innych sekretów, a w trakcie przygody wykorzystać, by osiągnąć jeszcze więcej.
Gra, w której trzeba próbować i uczyć się na błędach, a odkrywanie i planowanie z wyprzedzeniem się opłacają. Pełna autorskich drobiazgów i tworzona z wielką dbałością.
Osiem autentycznych zrzutów ekranu
W głębi pustkowia
Obrazy z wersji w produkcji. Każdy plik do pobrania zachowuje oryginał, bez przycinania i retuszu.








Wideo
Rozgrywka
Wideo
Pierwszy zwiastun
Identyfikacja wizualna
Oryginalne logotypy
PNG z przezroczystością. Zachowano oryginalne proporcje i kolory.



