Materi pers · Estudio SKR
Bertahan hidup dan menyusun strategi di ambang batas.
Dalam pengembangan · Akhir November 2026Game 2D tentang bertahan hidup dan mengelola permukiman pasca-apokaliptik. Sedang dikembangkan untuk PC.
Dokumen dalam bahasa Spanyol
Game
Akhir dari segalanya.
Dalam dunia ciptaan saya ini, saya menghadirkan akhir dari segalanya. Tahun 3100: dunia adalah tanah tandus yang tak bisa dilewati, lautan telah mengering, hutan telah mati, dan ini baru permulaan.
Game ini mengajakmu memimpin klan terakhir umat manusia: bertahan hidup dan mengelola kelangkaan saat dunia semakin tak ramah, menghadapi suhu ekstrem, peristiwa iklim, dan segala macam akhir, seperti hujan meteor dan kehancuran Bulan, serta banyak lagi. Di Yo soy páramo, akhir paling mutlak bagi planet Bumi sudah menanti, dan tak ada keselamatan.
Inti permainan ini adalah bertahan selama mungkin, menyusun strategi, mencari tujuanmu sendiri, mencoba cara-cara baru… dengan keputusan permanen dan sedikit keberuntungan.
Dunia pasca-apokaliptik yang menyimpan teknologi canggih dari masa kejayaan, sebelum hari ke-0 saat semuanya berubah dalam semalam. Teknologi itu tersembunyi dalam aktivitas eksplorasi, barter, dan rahasia lainnya. Selama petualangan, kamu bisa memanfaatkannya untuk mencapai pencapaian yang lebih besar.
Game yang mengandalkan coba-coba, menghargai penemuan dan perencanaan sejak awal, dengan banyak detail kecil khas saya dan banyak kasih sayang.
Delapan tangkapan layar asli
Di dalam tanah tandus
Gambar dari versi yang sedang dikembangkan. Setiap unduhan menyimpan berkas asli tanpa pemotongan atau retouch.








Video
Gameplay
Video
Trailer pertama
Identitas
Logo asli
PNG transparan. Proporsi dan warna aslinya dipertahankan.



